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Anno 1701 - Einwohnerstufen
Pioniere

Pioniere sind die ersten Bewohner, die eine neue Insel besiedeln.
Sobald auf einer Insel einige Wohnhäuser errichtet wurden, ziehen nach und nach die ersten Pioniere ein. Sie gehen ihrem Tagewerk nach, solange ihre Pionierbedürfnisse gestillt sind.
Die Pioniere sind ausgesprochen einfache und naturverbundene Gemüter, die in Hinblick auf ihre Bedürfnisse relativ leicht zufrieden zu stellen sind. Der Spieler muss sie lediglich mit Nahrung versorgen und den Pionieren einen Ort zur Verfügung stellen, an dem er das Gemeinschaftsbedürfnis seiner Bewohner befriedigen kann. Sie errichten dann fleißig und munter ihre Behausungen rund um das Dorfzentrum.
Wurde eine bestimmte Bevölkerungszahl erreicht, kommen neue Bedürfnisse hinzu. Wenn sie ebenfalls in ausreichendem Maß erfüllt werden, können sich die Pioniere zu Siedlern weiterentwickeln.
Bedürfnis: Gemeinschaft, Nahrung

Siedler

Mit dem Erreichen der zweiten Zivilisationsstufe "Siedler" haben die Einwohner - wie bei jedem zukünftigen Stufenaufstieg - neue Bedürfnisse und Ansprüche.
Pioniere können sich zu Siedlern weiterentwickeln, sobald die dafür erforderlichen Siedlerbedürfnisse gestillt werden. Dies geht auch mit dem Ausbau der Wohnhäuser einher. Solange ihre Bedürfnisse ausreichend erfüllt bleiben, lebt die Bevölkerung zufrieden in der Siedlung.
Wenn eine bestimmte Zahl an Siedlern erreicht wurde, tauchen neue Bedürfnisse auf, die es den Siedlern ermöglichen, zu Bürgern aufsteigen.
Außerdem zeigt sich der Stufenaufstieg ganz deutlich bei einem Blick auf das Dorfzentrum: Aus der wie ein Tümpel anmutenden Wasserquelle ist ein hübscher Brunnen geworden, und die Händler haben kleine Marktstände errichtet.
Man darf gespannt sein, wie sich das Dorfzentrum mit jeder weiteren Zivilisationsstufe noch entwickelt…
Bedürfnis: Glauben, Stoffe

Bürger

Der Bürgerstand repräsentiert die dritte erreichbare Zivilisationsstufe. Siedler können zu Bürgern werden, sobald die ersten Bürgerbedürfnisse in ausreichendem Maß erfüllt werden.
Wenn nach einiger Zeit die Zahl der Bürger in der Bevölkerung anwächst, kommen neue Bedürfnisse hinzu. Dadurch können sie zu Kaufleuten aufsteigen.
Bedürfnis: Alkohol, Bildung, Tabakwaren

Kaufleute

Wenn es den Bürgern einer Siedlung an nichts mangelt und zusätzlich auch die ersten Kaufleutebedürfnisse erfüllt sind, werden die Bevölkerung nach einiger Zeit ihre Wohnhäuser ausbauen und zu Kaufleuten aufsteigen. Damit ist die vorletzte Zivilisationsstufe erreicht.
Solang ihre Bedürfnisse erfüllt bleiben, steigt der Bevölkerungsanteil an Kaufleuten. Nach einiger Zeit kommen neue Bedürfnisse hinzu, durch die die Bevölkerung zur höchsten Zivilisationsstufe, den Aristokraten aufsteigen kann.
Bedürfnis: Kultur, Lampenöl, Pralinen

Aristokraten

Aristokraten repräsentieren die fünfte und höchste Zivilisationsstufe in ANNO 1701.
Wenn eine Siedlung groß genug geworden ist und die ersten Aristokratenbedürfnisse ausreichen gestillt werden, kann der Stufenaufstieg der Kaufleute zu Aristokraten erfolgen. Damit ist die letzte Entwicklungsstufe der Bevölkerung erreicht.
Im Bau-Menü stehen mit dem Stufenaufstieg besondere Prunkgebäude zu Verfügung, die die Zufriedenheit dieser anspruchsvollen Bevölkerungsschicht sicherstellen. Sobald noch mehr Aristokraten in der Siedlung leben, kommen weitere Prunkgebäude hinzu.
Bedürfnis: Kolonialware, Macht, Parfüm, Schmuck

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